Компьютерные игры 2000-х: что стояло на дисках
Игры нулевых
Компьютерные игры 2000-х годов это игры для персональных компьютеров, вышедшие с 2000 по 2009 год, в десятилетие, когда носитель сменился с CD на DVD, модемное соединение сменилось постоянным, а коробку с диском к концу срока вытеснил магазин Steam, открывшийся в сентябре 2003 года.

Это единственное десятилетие, в котором ПК успел побывать и офлайновой машиной, и сетевой. Игра 2000 года ставилась с диска целиком и дальше жила сама по себе. Игра 2009 года уже проверяла обновления, тянула патч и часто требовала учётной записи. Между этими двумя точками уместилось почти всё, что сегодня считается классикой жанра.
Чем игры 2000-х отличались от игр 1990-х и от нынешних
Игры 2000-х годов отличаются от предыдущего десятилетия тремя техническими сдвигами, и каждый из них видно невооружённым глазом. Первый: трёхмерная графика с аппаратным ускорением перестала быть роскошью и стала нормой, так что двумерные игры к 2003 году ушли в нишу. Второй: объём вырос настолько, что один CD на 700 мегабайт перестал вмещать игру, и примерно с 2005 года издания начали выходить на DVD. Третий: сетевая игра переехала из локальной сети в интернет, и вместе с ней появились серверы, которые издатель однажды выключит.
От нынешних игр эпоха отличается ровно тем, чего в ней ещё не было: ни обязательной регистрации, ни внутриигровых покупок, ни постоянного подключения. Коробка на полке была самодостаточной вещью. Именно поэтому диски того времени копировались и расходились так широко, а трекеры вроде treckera.net в 2007 году раздавали каталоги игр наравне с фильмами. Файлов больше нет, и здесь речь только о самих играх.
Список компьютерных игр 2000-х по годам
Список компьютерных игр 2000-х годов удобнее всего читать по годам, потому что каждый год десятилетия имеет свою узнаваемую пару или тройку релизов. В таблице ниже по 3 показательных названия на год с указанием разработчика.
| Год | Игры и разработчики |
|---|---|
| 2000 | Diablo II (Blizzard North), Deus Ex (Ion Storm), The Sims (Maxis) |
| 2001 | Max Payne (Remedy), Grand Theft Auto III (DMA Design), «Ил-2 Штурмовик» (1С:Maddox Games) |
| 2002 | Warcraft III (Blizzard), The Elder Scrolls III: Morrowind (Bethesda), Mafia (Illusion Softworks) |
| 2003 | Call of Duty (Infinity Ward), Need for Speed: Underground (EA Black Box), «Блицкриг» (Nival) |
| 2004 | Half-Life 2 (Valve), Doom 3 (id Software), World of Warcraft (Blizzard) |
| 2005 | F.E.A.R. (Monolith), Civilization IV (Firaxis), «Мор. Утопия» (Ice-Pick Lodge) |
| 2006 | The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda), Company of Heroes (Relic), «Герои меча и магии V» (Nival) |
| 2007 | The Witcher (CD Projekt Red), BioShock (Irrational Games), S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (GSC Game World) |
| 2008 | Fallout 3 (Bethesda), Left 4 Dead (Valve), Dead Space (EA Redwood Shores) |
| 2009 | The Sims 3 (Maxis), Dragon Age: Origins (BioWare), Batman: Arkham Asylum (Rocksteady) |
На вопрос про компьютерные игры 2007 года у этого десятилетия ответ плотнее, чем у любого другого: за 12 месяцев вышли The Witcher, BioShock, Crysis у Crytek, Call of Duty 4: Modern Warfare у Infinity Ward, сборник The Orange Box у Valve с Portal и Team Fortress 2, и S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля у киевской GSC Game World. Про The Witcher (2007) на этом сайте есть отдельный разбор.
Стратегии, стрелялки и гонки: три жанра, на которых держалось десятилетие
Стратегии, стрелялки и гонки собрали в 2000-х годах основную массу тиражей на ПК, и внутри каждого жанра десятилетие успело сменить формулу.
- Стратегии: Warcraft III (2002) закрепил героев внутри классической RTS, Rome: Total War (2004) от Creative Assembly свёл пошаговую карту с трёхмерными сражениями, Company of Heroes (2006) от Relic перевёл жанр на укрытия и разрушаемость, а «Периметр» (2004) калининградской K-D Lab строил игру вокруг терраформирования.
- Стрелялки: Half-Life 2 (2004) принёс физический движок как игровую механику, F.E.A.R. (2005) от Monolith запомнился поведением противников, Crysis (2007) стал машиной для проверки видеокарт, а Painkiller (2004) польской People Can Fly сознательно вернулся к темпу 1990-х.
- Гонки: Need for Speed: Underground (2003) и Most Wanted (2005) от EA Black Box перевели серию в ночной город и тюнинг, TrackMania (2003) французской Nadeo сделала ставку на редактор трасс, FlatOut (2004) финской Bugbear на разрушение, а «Дальнобойщики 2» (2001) новосибирской SoftLab-NSK на дальние рейсы по открытой карте.
Русские компьютерные игры 2000-х: кто их делал
Русские компьютерные игры 2000-х годов делали несколько десятков студий, и почти все они выходили через 4 крупных отечественных издателя: 1С, «Новый Диск», «Бука» и «Акелла». Это была не тень западного рынка, а собственный производственный цикл с собственными жанрами.
- Nival (Москва): «Проклятые земли» (2000), «Блицкриг» (2003), «Ночной Дозор» (2005) и «Герои меча и магии V» (2006), сделанные по заказу Ubisoft.
- Elemental Games (Владивосток): «Космические рейнджеры» (2002) и «Космические рейнджеры 2: Доминаторы» (2004), гибрид космического симулятора, пошаговой стратегии и текстовых квестов.
- 1С:Maddox Games: «Ил-2 Штурмовик» (2001), авиасимулятор Второй мировой, который держался в сообществе симуляторщиков больше десяти лет.
- K-D Lab (Калининград): «Вангеры» (1998) и «Периметр» (2004), две игры, которые до сих пор трудно отнести к какому-либо жанру.
- Ice-Pick Lodge (Москва): «Мор. Утопия» (2005), театральная игра про эпидемию в степном городе.
- Best Way: «В тылу врага» (2004), тактика Второй мировой с прямым управлением техникой.
- Alawar (Новосибирск): «Весёлая ферма» (2007) и остальная казуальная линейка, самый массовый российский продукт десятилетия по числу установок.
- GSC Game World (Киев): «Казаки» (2001) и S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2007).
Российские фильмы 2000-х годов, от «Брата 2» (2000) до «9 роты» (2005) и «Ёлок» (2010), этот сайт разбирает в киноразделе отдельно: пересечение с играми здесь только одно, обе индустрии в те годы впервые получили деньги на собственное производство.
Детские игры 2000-х и игры, которые чаще выбирали девочки
Детские игры 2000-х годов на ПК собирались из 3 источников: серии LEGO от Traveller's Tales, начиная с LEGO Star Wars (2005), тайтлы по мультфильмам, которые в те годы издавала THQ, включая Cars (2006) и Ratatouille (2007), и симуляторы вроде Zoo Tycoon 2 (2004) и RollerCoaster Tycoon 3 (2004). Отдельная страница этого сайта посвящена детским играм нулевых целиком.
Игры, которые в 2000-х чаще покупали девочкам и девушкам, это прежде всего The Sims (2000) и The Sims 2 (2004) от Maxis, а к концу десятилетия The Sims 3 (2009). Рядом с ними шла казуальная волна: Bejeweled (2001) и Zuma (2003) от PopCap, Diner Dash (2004), «Весёлая ферма» (2007). Эти игры продавались не в коробках за полную цену, а маленькими покупками через сайты издателей, и именно они первыми приучили рынок к цифровой продаже.
Консоли рядом с ПК: чем 2000-е были для Sega и PlayStation
Рядом с компьютерными играми 2000-х годов шло консольное поколение, которое началось для Sega неудачей. Dreamcast, вышедший в 1998 году, был снят с производства в марте 2001-го, после чего Sega перестала выпускать железо и осталась издателем. Раздел про Sega на этом сайте разбирает это подробно. Освободившийся рынок забрала PlayStation 2, вышедшая в марте 2000 года, а Microsoft вошла в него с Xbox в 2001-м.
Для ПК это означало, что многие крупные игры десятилетия сначала выходили на консолях и приходили на компьютер через год: так было с Assassin's Creed и Mass Effect, консольные версии которых датированы 2007 годом, а компьютерные 2008-м.
Что стало с играми 2000-х сегодня
Игры 2000-х годов сегодня существуют в 3 состояниях, и состояние конкретного названия проверяется отдельно. Часть переиздана и продаётся официально: GOG.com, открывшийся в 2008 году, специально занимается приведением старых игр в рабочий вид на современных системах, и большая часть каталога 2000-х лежит там и в Steam. Часть получила ремастеры и переиздания от самих правообладателей, как Age of Empires II: Definitive Edition (2019) у Microsoft. И часть не переиздавалась никогда, чаще всего это игры по фильмам и лицензионные тайтлы, права на которые разошлись между студией, издателем и владельцем франшизы.
Отдельно от самих игр сохранилась их печатная оболочка: обложки, карты, руководства и вкладыши, которые лежали в коробке. Постеры к Mafia II, вышедшие в игровых журналах, на этом сайте разобраны как самостоятельный предмет, потому что бумага пережила диск.
Рядом с самими играми в каталоге лежала и их реклама: как рисовали кампанию одной из главных игр 2010 года, разобрано на странице Постеры Mafia II.